Работаем ежедневно с 9:00 до 20:00
Переход в Telegram
Telegram может открываться с задержкой или не загружаться из-за ограничений. Если не откроется — напишите нам на почту.
Всё равно перейти →
VR-РАЗРАБОТКА ДЛЯ БИЗНЕСА

Создаём VR-продукты для обучения, презентаций и бизнеса

Проектируем и разрабатываем VR-приложения различной сложности. Работаем под Meta Quest, Pico, HTC Vive, Valve Index и другие платформы.

VR Headset
100+
реализованных
проектов
Meta & Pico
основные платформы разработки
Unity
основной движок VR-разработки
от 250 тр
NDA, поддержка после релиза
ГДЕ ПРИМЕНЯЕТСЯ VR

VR решает задачи там, где физический формат ограничен

Обучение, демонстрация, погружение, визуализация — каждый сценарий требует своего решения.

Обучение персонала

Отработка сценариев в безопасной среде без риска для оборудования и людей.

Медицина

Тренажеры для хирургов, симуляторы диагностики и реабилитационные системы.

Музеи и выставки

Иммерсивные экспозиции, исторические реконструкции, образовательные пространства.

Недвижимость

Виртуальные туры по объектам, интерактивные планировки, презентации ЖК.

Маркетинг и презентации

Демонстрация оборудования и продукции на выставках без перевозки образцов.

VR-развлечения

Коммерческие аттракционы, VR-арены, корпоративные мероприятия.

Образование

Интерактивные учебные программы, виртуальные лаборатории, практические тренажеры.

Промышленность

Симуляторы сложного оборудования, обучение безопасным процедурам, инструктаж.

РЕАЛИЗОВАННЫЕ ПРОЕКТЫ

Кейсы — конкретные задачи и конкретные решения

Каждый проект в портфолио — реальный заказ с согласованным ТЗ, сроками и результатом.

Tick Blaster — VR-шутер для компании «Ветстем»

VR-шутер PCVR / Standalone
ЗАДАЧА
Создать брендированный VR-шутер для двух платформ: PCVR и автономных VR-шлемов.
РЕШЕНИЕ
Сцена «Травяная поляна», волны сложности, противники-робо-клещи, оружейная механика, HUD, очки, жизни и экран итогов.
БРЕНДИНГ
Внедрение логотипа, слогана и брендированной фразы «Ваш питомец под защитой Веприпак!».
ОПТИМИЗАЦИЯ
Финальные release-сборки для Meta Quest 3 и Valve Index.
Технологии: Unity, Oculus SDK, Blender, C#, VR Interaction Toolkit, SteamVR.

VR-проект «Янтарное путешествие»

Музей Oculus Quest 3
ЗАДАЧА
Создать иммерсивное VR-приключение для музея солнечного камня.
РЕШЕНИЕ
Мистический квест по следам Эликсира Бессмертия с интерактивными сценами, артефактами и историей янтаря.
ЧТО ДЕЛАЛИ
Сценарий, режиссура, 3D-графика, анимация, озвучка, звук, интерактивная логика и программирование.
ИНТЕГРАЦИЯ
Оптимизация под Oculus Quest 3 и интеграция проекта в музейное пространство.
Технологии: Unity, Oculus SDK, Blender, Substance Painter, Adobe Audition, C#, VR Interaction Toolkit.
СТОИМОСТЬ

Цена зависит от задачи — не от прайс-листа

Рассчитываем стоимость после изучения ТЗ. Только нужные функции — без накруток за лишнее.

Что влияет на стоимость:

  • Целевая платформа: Meta Quest, Pico, PCVR или несколько сразу
  • Режим: автономный режим на шлеме или PCVR
  • Объём и сложность 3D-контента и анимаций
  • Количество интерактивных сценариев и механик
  • Интеграция с внешними системами (LMS, CRM)
  • Сроки реализации

Расчёт — бесплатно. Опишите задачу — подготовим смету без обязательств.

СТОИМОСТЬ
от 250 000 ₽
под ключ · зависит от платформы,
объёма графики и механик
Получить расчёт →
Передаём исходный код · Поддержка после запуска · Интеграция в ваши системы
ЧТО МЫ РАЗРАБАТЫВАЕМ

Шесть форматов VR-решений — под конкретную задачу

Не универсальные шаблоны — каждое решение проектируется под сценарий использования и целевую аудиторию.

01

VR-тренажеры

Обучение сотрудников с безопасной отработкой рабочих сценариев. Замена дорогостоящих физических тренажеров и обеспечение практики без риска для оборудования и людей.

Промышленность Медицина Энергетика
02

VR-презентации

Демонстрация оборудования, продукции и архитектурных объектов на выставках и встречах с клиентами. Клиент видит и взаимодействует с продуктом до его производства.

B2B-продажи Выставки Девелопмент
03

VR-симуляторы

Сложные технические симуляции для промышленности, медицины и корпоративного обучения. Точная физика, реалистичные сценарии, аналитика действий пользователя.

Хирургия Авиация Инженерия
04

VR для музеев

Иммерсивные экспозиции и исторические реконструкции, которые переносят посетителей в другое время и пространство. Образовательный контент в формате присутствия.

Музеи Культура Туризм
05

VR для недвижимости

Виртуальные показы объектов на любой стадии строительства, презентации ЖК и интерактивные туры с выбором планировки и отделки.

Девелопмент Риелторы Архитектура
06

VR-игры и аттракционы

Коммерческие VR-игры для арен, развлекательных центров и корпоративных мероприятий. Мультиплеер, управление сессиями, интеграция с оборудованием площадки.

VR-арены Корпоративы Аттракционы
ПОЧЕМУ MARTINS CODE

Конкретные сильные стороны — без общих слов

Специализация на Unity

Весь VR-стек — Unity, XR Interaction Toolkit, платформенные SDK. Не переключаемся между движками, знаем нюансы глубоко.

Meta Quest, Pico, HTC Vive, Valve Index

Разрабатываем под автономные шлемы и PCVR. Один проект — несколько платформ при необходимости.

Разработка MVP

Запускаем с минимальной версией продукта для проверки концепции, демонстрации инвесторам или руководству.

Помощь в подготовке ТЗ

Если нет готового технического задания — помогаем сформулировать требования и сценарии использования.

Поддержка после релиза

Обновления, доработки, исправления — продолжаем работу с проектом после запуска.

Работа по договору

Фиксируем сроки, этапы и стоимость. NDA по запросу. Передаём исходный код и все ассеты.

КАК ПРОХОДИТ РАБОТА

8 этапов — от идеи до поддержки

01

Обсуждение проекта

Разбираем задачу, сценарии использования и ожидаемый результат.

02

Концепция

Готовим концепцию решения и описание функционала.

03

Оценка

Смета, сроки, этапы. Без скрытых условий.

04

MVP

Рабочий прототип для проверки концепции и демонстрации.

05

Тестирование

Проверка на целевых устройствах, итерации по обратной связи.

06

Финальная разработка

Полная версия продукта с финальным контентом и функционалом.

07

Передача проекта

Исходный код, ассеты, документация. Публикация при необходимости.

08

Поддержка

Обновления, доработки и техническая поддержка после релиза.

ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

Отвечаем честно

Сколько стоит разработка VR-проекта? +
Стоимость зависит от сложности, платформы, количества сценариев и объёма контента. MVP и прототипы стартуют от 150 000 ₽. Полноценные VR-тренажеры и симуляторы — индивидуально. Точную оценку готовим после обсуждения задачи.
Какие VR-платформы поддерживаются? +
Разрабатываем под Meta Quest 2/3/Pro, Pico 4, HTC Vive, Valve Index и другие OpenXR-совместимые устройства. При необходимости — поддержка нескольких платформ в одном проекте.
Можно ли начать с MVP? +
Да. MVP — стандартный этап работы. Позволяет проверить концепцию, показать руководству или инвесторам работающий прототип до старта полной разработки.
Работаете ли по договору и NDA? +
Да. Заключаем договор с фиксацией сроков, этапов и стоимости. NDA подписываем на этапе обсуждения проекта по запросу клиента.
Поможете составить техническое задание? +
Да. Если у вас нет готового ТЗ — помогаем сформулировать требования, сценарии взаимодействия и технические ограничения на этапе предпроектного обсуждения.
Сколько времени занимает разработка? +
MVP — от 4 до 8 недель. Полноценный VR-проект — от 2 до 6 месяцев в зависимости от объёма функционала и контента. Сроки фиксируются в договоре.
Осуществляете ли поддержку после запуска? +
Да. После релиза занимаемся обновлениями под новые версии платформ, добавлением контента и доработкой функционала. Условия поддержки согласовываются отдельно.

Готовы создать опыт,
который невозможно забыть?

Расскажите о задаче — предложим решение и расчёт стоимости. Бесплатно, без обязательств и шаблонных предложений.

⚠️ Telegram может открываться с задержкой или не работать из-за ограничений. Если возникнут сложности — напишите нам в MAX, на почту или оставьте заявку ниже.
Работаем ежедневно с 9:00 до 20:00
Переход в Telegram
Telegram может открываться с задержкой или не загружаться из-за ограничений. Если не откроется — напишите нам на почту.
Или оставьте заявку
Разберём вашу задачу и предложим решение. Подскажем формат, сроки и стоимость без обязательств.
Студия Martin.s Code
Пишите по всем вопросам
Написать в Telegram
Информация
Полезно
© 2026 Martin.s Code
При использовании сайта вы даете согласие на обработку своих персональных данных согласно 152 ФЗ и принимаете политику обработки персональных данных
Презентация