UI/UX-дизайн и полная графика для онлайн-рогалика

UI/UX-дизайн и полная графика для онлайн-рогалика
Figma
Tiled
Unity
Spine / DragonBones
Illustrator
Photoshop

Технологии:

  • Разработка концепта визуального стиля игры
  • Полный цикл UI/UX-дизайна: карты, инвентарь, боевой интерфейс, меню
  • Создание всех 2D-элементов: иконки, кнопки, панели, фоны
  • Подготовка интерактивных прототипов и гайдлайнов
  • Адаптация интерфейса под разные платформы и разрешения
  • Передача ассетов и подготовка для импорта в Unity

Что делали:

Проект включал разработку визуального стиля, пользовательского интерфейса и всей 2Dграфики для онлайн-рогалика с процедурной генерацией и боевой системой. Визуальная часть была создана с нуля в едином стиле, подчёркивающем атмосферу и жанровую специфику игры. Особое внимание уделено удобству навигации, читабельности интерфейса и выразительности игровых элементов.
Остались вопросы?
Как мы можем вам помочь? Кратко опишите свой запрос на разработку, и мы свяжемся с вами в течение дня.
Студия Martin.s Code
Пишите по всем вопросам
Telegram
Информация
Полезно
Услуги
2024-2025 © Martin.s Code
При использовании сайта вы даете согласие на обработку своих персональных данных согласно 152 ФЗ и принимаете политику обработки персональных данных