Полный цикл UI/UX-дизайна: карты, инвентарь, боевой интерфейс, меню
Создание всех 2D-элементов: иконки, кнопки, панели, фоны
Подготовка интерактивных прототипов и гайдлайнов
Адаптация интерфейса под разные платформы и разрешения
Передача ассетов и подготовка для импорта в Unity
Что делали:
Проект включал разработку визуального стиля, пользовательского интерфейса и всей 2Dграфики для онлайн-рогалика с процедурной генерацией и боевой системой. Визуальная часть была создана с нуля в едином стиле, подчёркивающем атмосферу и жанровую специфику игры. Особое внимание уделено удобству навигации, читабельности интерфейса и выразительности игровых элементов.