Разработка концепции интерфейса с акцентом на коллекционную механику
Проектирование пользовательских сценариев и wireframes
Дизайн основных экранов: коллекция, карточки персонажей/предметов, прогресс
Создание системы навигации и информационной архитектуры
Разработка UI-kit: кнопки, иконки, панели, всплывающие окна
Адаптация интерфейса под различные разрешения мобильных устройств
Подготовка интерактивных прототипов для тестирования UX
Что делали:
Проект включал полный цикл UI/UX-проектирования для мобильной коллекционной игры. Интерфейс разработан с учётом специфики жанра: визуальная привлекательность коллекционных элементов, интуитивная система управления карточками и удобный доступ к игровому прогрессу. Все макеты созданы в Figma с подробной проработкой пользовательских сценариев и готовностью к передаче в разработку.