Проект включал полный цикл UI/UX-проектирования для мобильной коллекционной игры. Интерфейс разработан с учётом специфики жанра: визуальная привлекательность коллекционных элементов, интуитивная система управления карточками и удобный доступ к игровому прогрессу. Все макеты созданы в Figma с подробной проработкой пользовательских сценариев и готовностью к передаче в разработку.