Tick Blaster — VR-шутер для компании “Ветстем”

Tick Blaster — VR-шутер для компании “Ветстем”
Unity
Oculus SDK
Blender
C#
VR Interaction Toolkit
SteamVR

Технологии:

Что делали:
  • Разработка концепции и архитектуры проекта для двух VR-платформ (PCVR и Standalone)
  • Создание детализированной сцены «Травяная поляна» с реалистичными элементами окружения (трава, деревья, кустарники, небо)
  • Разработка игровой логики с системой волн (до 7 уровней сложности)
  • Поведение противников — “Робо-клещей” с анимацией, атакой и эффектами попаданий
  • Реализация оружейной механики с визуальными и звуковыми эффектами выстрелов
  • Система очков, времени и жизней с динамическим HUD-интерфейсом
  • Экран итогов с брендированной фразой «Ваш питомец под защитой Веприпак!»
  • Внедрение фирменных элементов: логотипа компании и слогана на объектах окружения
  • Оптимизация производительности под Meta Quest 3 и Valve Index
  • Финальные сборки (Release Builds) для обеих платформ
VR-игра, созданная как рекламный интерактив для продвижения ветеринарного препарата «Веприпак» (защита от клещей для собак). Игроку предстоит сражаться с волнами “Робо-клещей” в динамичном шутере с элементами аркады. Проект разработан для двух целевых платформ — Valve Index и MetaQuest 3 (в автономном режиме). Игра сочетает развлекательный геймплей и брендированную визуальную составляющую, усиливающую узнаваемость продукта.
Остались вопросы?
Как мы можем вам помочь? Кратко опишите свой запрос на разработку, и мы свяжемся с вами в течение дня.
Telegram
Студия Martin.s Code
Пишите по всем вопросам
Telegram
Информация
Полезно
Услуги
2024-2025 © Martin.s Code
При использовании сайта вы даете согласие на обработку своих персональных данных согласно 152 ФЗ и принимаете политику обработки персональных данных
Error get alias