Создаём VR-продукты с эффектом полного присутствия: обучающие симуляторы, корпоративные тренажёры, маркетинговые решения и игры. На Unity — для автономных шлемов и PCVR.
Видео смотрят. Текст читают. В VR — присутствуют. Именно поэтому обучение, продажи и игры в виртуальной реальности дают результат, который невозможно получить иначе.
Обучение, бизнес, маркетинг или игры — под каждую задачу своё решение.
Тренажёры для отработки навыков в безопасной среде. Сотрудник проходит тысячи сценариев до первого контакта с реальным оборудованием или пациентом.
Онбординг, обучение стандартам, работа с оборудованием, soft skills — всё это можно отработать в VR быстрее и дешевле, чем очно.
Виртуальные шоурумы, 3D-туры по недвижимости, интерактивные презентации — клиент взаимодействует с продуктом до покупки.
Полноценные VR-игры с механиками взаимодействия руками, физикой и иммерсивным геймплеем — для Meta Quest, Pico и PCVR-платформ.
Всё, что нужно для готового продукта — делаем сами, без субподряда.
Реалистичные модели персонажей, окружений и объектов. VFX-эффекты, которые создают эффект присутствия, а не дешёвую анимацию.
Сценарии взаимодействия, которые держат внимание и ведут пользователя к цели. Интерфейсы, созданные под специфику VR — не просто перенесённые с экрана.
Полный цикл технической разработки: от SDK-интеграции до оптимизации производительности. Работает плавно на целевых устройствах.
Пространственный звук усиливает присутствие не меньше, чем картинка. Проектируем аудио-среду, которая работает на погружение.
Не просто красивая технология — конкретная польза для бизнеса в каждой из отраслей.
Тренажёры и симуляторы для безопасного обучения сложным навыкам — без риска ошибки в реальных условиях.
↑ скорость освоения навыковРеалистичные модели органов, симуляция операций, обучение хирургов и медперсонала без участия пациентов.
↓ риск врачебных ошибокОбучение работе со сложным оборудованием и управление производственными процессами в виртуальной среде.
↓ стоимость обучения3D-туры по объектам до их постройки, интерактивные планировщики, виртуальные шоурумы для девелоперов.
↑ конверсия в сделкуИммерсивные шоу, VR-квесты, интерактивные инсталляции для брендинговых мероприятий и выставок.
↑ вовлечённость аудиторииИгры для Meta Quest, Pico и PCVR: от казуальных аркад до сложных иммерсивных экшнов с мультиплеером.
→ публикация на Meta и Pico StoreПрозрачный процесс — вы видите прогресс и участвуете в ключевых решениях на каждом шаге.
Изучаем задачу бизнеса и аудиторию. Определяем, что должен изменить продукт в поведении или восприятии пользователя. Не начинаем разработку без ясного ответа на этот вопрос.
Подбираем стек под конкретные задачи: Meta Quest или Pico, автономный шлем или PCVR, нужен ли OpenXR для мультиплатформенности. Обосновываем выбор — без переплаты за лишнее.
Создаём прототипы с учётом специфики виртуальной реальности — не просто переносим обычный UI в 3D. Вы согласовываете каждый ключевой экран и сценарий.
Пишем функционал, создаём 3D-графику и интегрируем SDK на Unity. Промежуточные билды доступны для проверки — итерируем вместе.
Тестируем на реальных устройствах, оптимизируем производительность и UX. Передаём исходный код, документацию и обеспечиваем поддержку после релиза.
Рассчитываем стоимость после изучения ТЗ. Только нужные функции — без накруток за лишнее.
Что влияет на стоимость:
Расчёт — бесплатно. Опишите задачу — подготовим смету без обязательств.
Самые распространённые вопросы от тех, кто только знакомится с VR/AR-разработкой.
Мы знаем, как VR-продукт становится инструментом роста, а не дорогой игрушкой.
Знаем, где обычно всё идёт не так — и как этого избежать. Ваш проект не будет экспериментом.
Дизайн, разработка, звук, тестирование — всё делаем сами. Никаких посредников и потерянных данных.
Детализация 3D-моделей и VFX на уровне, который создаёт настоящее ощущение присутствия — не демо-ролик.
Согласованные сроки и смета соблюдаются. Гарантируем конфиденциальность данных и передачу кода заказчику.
Расскажите о задаче — предложим решение и расчёт стоимости. Бесплатно, без обязательств и шаблонных предложений.