Создание высокополигональной модели персонажа на основе референсов
Настройка MetaHuman для фотореалистичного отображения и анимации лица
Реализация системы липсинка с синхронизацией речи и мимики
Настройка живого окружения с динамическим освещением и физически корректными материалами
Интеграция модели в сцену с возможностью интерактивного взаимодействия
Оптимизация для использования в реальном времени (игры, VR, демонстрации)
Фотореалистичный 3D-персонаж Джона Вика с полной лицевой анимацией и синхронизацией речи. Персонаж способен реалистично воспроизводить мимику, эмоции и движения, создавая эффект живого присутствия. Проект демонстрирует возможности технологий создания цифровых актёров для игр, VR-проектов и интерактивных приложений.