Сборка игровых сцен в Unity по готовому дизайну и техническому заданию
Размещение 2D-объектов и элементов окружения
Интеграция и настройка Spine-анимаций персонажей и объектов
Привязка интерактивной логики и игровых событий
Настройка триггеров, переходов и анимационных состояний
Тестирование и оптимизация сцен для стабильной работы на мобильных устройствах
Что делали:
В рамках проекта мы занимались созданием и сборкой игровых сцен, обеспечивая их полную интерактивность и визуальную целостность. Работа включала в себя размещение игровых объектов, интеграцию Spine-анимаций, настройку логики взаимодействия и проработку мелких деталей, которые формируют уникальный игровой опыт.