Реализация 3D-модели автомобиля высокого уровня детализации
→
Blender / 3ds Max / Maya
GLTF / FBX экспорт
Unity
PBR (Metal-Roughness Workflow)
Photoshop
Substance Painter
Технологии:
Моделирование автомобиля с нуля по референсам
Детализация экстерьера и интерьера (салон, приборная панель, руль, сиденья)
Разработка UV-развёртки и текстур в PBR-стиле
Настройка освещения и материалов (металл, стекло, кожа и пластик)
Оптимизация модели под движок Unity (LOD, нормали, полигонаж)
Импорт в Unity и настройка сцены визуализации
Что делали:
Проект включал создание высокополигональной модели современного автомобиля с реалистичными материалами, освещением и оптимизацией для использования в игровых сценах и презентациях. Особое внимание уделено точной проработке внешнего кузова, салона, элементов подвески и светотехники.